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Gametitle-FO1
FO01 NPC Aradesh B
Siamo una comunità molto protettiva. Come disse Dharma: un bastone può essere spezzato, molti legati insieme no.

Aradesh è il capo di Shady Sands nel 2161, ed è rimasto tale fin dalla sua fondazione nel 2142. È il padre di Tandi, e il fondatore e primo presidente della Repubblica della Nuova California.

InformazioniModifica

Aradesh è un brav'uomo che è sinceramente preoccupato per la sua gente e i suoi problemi. Può essere un po' diffidente nei confronti dell'Abitante del vault all'inizio e può sembrare un po' paranoico, ma è perché diffida di tutti gli estranei, ed è possibile guadagnarsi la sua fiducia.[1]

Vault 15Modifica

Aradesh è originario del vault 15, da cui ha ereditato l'accento multiculturale e l'aspetto, che ospitava l'esperimento sociale di incorporare persone di diversa estrazione culturale. Tuttavia, Aradesh lasciò il vault con altri abitanti, al seguito di un disastroso attacco di banditi. Insieme, si avventurarono nella zona contaminata alla ricerca di un luogo in cui ricominciare.

Nuove frontiereModifica

Trovato il luogo ideale, Aradesh fondò l'umile comunità di Shady Sands usando un K.R.E.G. nel 2142. Ha poi guidato la comunità con mano ferma, rafforzando degli atteggiamenti leggermente xenofobi dei cittadini, con l'obiettivo di renderli una comunità completamente autosufficiente, e mantenerla in quel modo. Inizialmente, accoglie l'Abitante del vault con riserbo, ma dopo aver eliminato il pericolo degli scorpioni e aver salvato sua figlia dai Khan, lo accoglie apertamente nella comunità. Grandi orizzonti si stavano aprendo per la piccola città.

Fondazione dell'RNCModifica

Aradesh, assieme a Seth e Tandi, avrebbero in seguito iniziato a gettare le basi per Repubblica della Nuova California, divvenendone il primo presidente. Poco dopo, ispirato dalle imprese dell'Abitante del vault, Aradesh e Seth iniziarono a cercare il vault 13. Tuttavia, durante una delle loro spedizioni scomparvero e furono ritenuti morti, lasciando il comando a sua figlia che lo sostituì, guidando l'RNC verso un futuro più luminoso e sicuro.

Interazioni con il personaggio del giocatoreModifica

Panoramica delle interazioniModifica

Generale Servizi Missioni
Compagno: Icon no
Testa parlante: Icon yes
Mercante: Icon no
Modifica oggetti: Icon no
Dottore: Icon no
Comincia missioni: Icon yes
Ruolo in missioni: Icon no

MissioniModifica

Altre interazioniModifica

È probabile che sia tra i primi personaggio non giocanti con una testa parlante incontrati. Si apprenderà da subito che non tollera chi mente e se l'Abitante del Vault agisce in modo maleducato, si rifiuterà di rispondere alle domande, o mentendo sulle proprie origini del vault 13, eccetto passando una sfida d'eloquenza, Aradesh non esiterà a ricondurlo ai confini della città. Ciò non ha alcun effetto reale su ulteriori interazioni nella città e si può tornare a parlare con Aradesh senza ripercussioni negative.

Aradesh, Parlami di
Domanda Risposta
Aradesh "Quello sono io. Guido quest'umile città che è Shady Sands."
Claw "Sì, sì, sì. È un pettegolezzo di un mostro inventato durante la Guerra."
Dharma "Dharma era un grande e religioso uomo. Faresti bene ad ascoltare attentamente ai suoi insegnamenti."
Junktown "Junktown si trova a sud di qui. I loro mercanti venivano occasionalmente a commerciare, ma non spesso."
Khans "Ahm, sì, sì. I Khan sono perggiori delle Vipere, lasciamelo dire. Questi barbari attaccano da sud-oriente."
(Tana) Lair "Nessuno lo sa con certezza, ma i branchi sembrano venire da nord-occidente."
(Banditi) Raiders "Ahm, em, em. Molto male. Ci sono due bande di cui siamo a conoscenza. Si fanno chiamare le Vipere e i Khan."
Razlo "Hmm, sì, sì. Razlo è il nostro dottore. Se hai un malore, lui puoi curartelo. Direi che al momento è leggermente a nord di qui."
(Scorpioni radioattivi) Scorpion, Scorpions "Creature terribili, sono quelle. Fa attenzione alla coda. Il loro veleno può essere letale se non si prendono provvedimenti."
Seth "Un giovane come si deve, Seth. Capitano delle nostre guardie. È probabile che sia alla caserma."
(Lancia) Spear "Sia le Vipere che i Khan usano le lance. Lo sappiamo dai loro attacchi."
(Torre) Station, Tower "La troverai sul davanti della città. Seth probabilmente è lì."
Tandi "È mia figlia. È grazie a lei che vale la pena di vivere questa vita dura."
(Vipere) Vipers "Fa molta attenzione con quelli di quel tipo. Dei banditi che sono dei fanatici religiosi possono essere molto pericolosi. Nessuno qui sa della loro base."

InventarioModifica

Abiti Armi Altri oggetti Alla morte
Veste marrone Lancia
Coltello
Tappi di bottiglia x41 -


NoteModifica

  • Aradesh dirà di non aver mai sentito parlare di Shady Sands anche se dirige la città, se viene chiesto nel "Parlami di". Il motivo potrebbe essere che la funzione non supporta gli spazi.
  • L'RNC aveva un forte nel sud-ovest americano in onore di Aradesh, che fu assediato e raso al suolo dalla Legione di Caesar qualche tempo prima degli eventi di Fallout: New Vegas. Ulysses menzionerà questo luogo durante il viaggio del Corriere nel Divide.

ApparizioniModifica

Aradesh appare in Fallout come testa parlante. Viene menzionato da Tandi in Fallout 2 e appare sulla banconota da cinque dollari dell'RNC in Fallout: New Vegas. È menzionato brevemente in Fallout 4 durante i ricordi di Conrad Kellogg.

GalleriaModifica

RiferimentiModifica