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Armatura medica prototipo

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L'Armatura medica prototipo MP-47/A è una variante Americana dell'Armatura atomica T-45d. È stata progettata per prestare attenzione medica all'utente, se necessario, durante il combattimento. È l'unica armatura in grado di parlare.

LocazioneModifica

L'armatura è equipaggiata ad un cadavere di un Iniziato della Confraternita d'Acciaio nelle Fogne del Vecchio Onley, bloccato in un canale sotterraneo con un abitante della zona contaminata e un Predatore, anch'essi morti. Per ottenerla bisogna entrare attraverso uno degli ingressi al sistema fognario, e seguire il corridoio stretto. La porta della stanza si trova sul lato esterno del corridoio.

SpecificheModifica

Il prototipo dell'armatura atomica medica ha la capacità di somministrare Med-X, la versione del gioco della morfina, se la salute del giocatore scende al di sotto del 33% o se la salute di un arto scende al di sotto del 25%. A differenza delle inieazioni standard di Med-X, questo processo non presenta alcun rischio di dipendenza. Tuttavia essa utilizza la riserva di Med-X del giocatore, e quindi la funzione è inutile se il giocatore non ne possiede. Il suo aspetto esteriore è simile ad una qualunque armatura atomica.

In aggiunta al sistema di erogazione X-Med, l'armatura è caratterizza da una voce che somiglia a quella dell'Ardito, in termini di suono e di personalità. La voce, simile a un compagno, avviserà il giocatore di eventuali presenze nemiche.

Come specificato nel manuale, la versione prototipo della tuta è in grado di erogare esclusivamente Med-X, a differenza della versione completa (mai realizzata) che avrebbe avuto una più ampia gamma di funzioni. L'armatura è stata progettata come un distributore automatico di forniture mediche, il che significa che le truppe non necessitano di estrazione per eventuali cure mediche. Il manuale utente spiega anche che la versione finale è stata dotata di una sostanza chimica letale, innescata da un ufficiale superiore in caso di disertazione da parte del soldato. Si noti anche come il manuale affermi che "anche un bambino sarebbe in grado di utilizzarla", quando in realtà il giocatore deve essere addestrato nell'uso dell'armatura atomica per poterla utilizzare.

Note Modifica

  • L'amministrazione del Med-X da parte della tuta risulta differente dalla gestione manuale dello stesso medicinale. Osservando gli effetti nella pagina stato del Pip-Boy 3000, si leggerà "Tuta Med-X - Ignora Neg Eff +1, Dam. Res. +25." L'effetto della tuta "Ignora Neg Eff +1" elimina le complicazioni derivate dalla menomazione di un arto. Inoltre è possibile co-amministrare il Med-X nel metodo standard, ciò sarà notificato separatamente come "Med-X - Dam. Res. +25," permettendo quindi una resistenza ai danni pari a 50+.
  • L'Armatura atomica T-51b non può essere riparata da questa corazza. Questa armatura, tuttavia, può essere riparata dalla T-51B.
  • L'armatura può essere riparata con tutte le altre varietà di Armatura Atomica, ad esclusione delle armature avanzate, come l'Armatura Telsa, e l'Armatura Hellfire .
  • L'armatura risulta molto utile in battaglia poiché avvisa il giocatore delle presenze nemiche urlando diverse frasi. In alcuni casi, la sua percezione può aumentare, ed è in grado individuare i nemici provenienti da ogni direzione.
  • Anche se l'armatura emette un avviso di pericolo, i nemici nelle vicinanze saranno in grado di sentire le grida di allarme e potrebbero localizzare la presenza del giocatore. Per questo motivo risulta sconsigliata quando si cerca di adottare un approccio furtivo.
  • Nonostante il suo enorme valore tecnologico, l'armatura non può essere donata ai Rinnegati.
  • Questa armatura non è dotata di un casco, probabilmente perché ancora in fase di sviluppo ed è stato quindi utilizzato un Elmo atomico di base.
  • Parlando con uno dei soldati alla Cittadella, essi ammoniranno il giocatore di non mandare nessuno a recuperare l'armatura a causa della grande quantità di Deathclaw nell'area circostante. (Confermato PS3)
  • Se barattata con Caronte, la equipaggerà, come è in grado di fare con tutte le armature atomiche.

CitazioniModifica

  • "È tempo di spaccare il culo a qualcuno!" - Quando rileva un nemico
  • "Più veloce, soldato!" - Quando rileva un nemico
  • "Facciamogli mangiare un po' di piombo!" - Quando rileva un nemico
  • "Senti un po' idiota! Stai indossando l'armatura medica prototipo. Se tu baderai a me, io baderò a te." - Quando viene equipaggiata per la prima volta.
  • "Armatura medica, presentarsi a rapporto signore!"- Quando viene equipaggiata per la seconda volta o successiva
  • "È solo dolore, soldato. Prendi un po' di questo e ti sparirà." - Quando amministra Med-X
  • "Prendi un po' di vitamina-M. torna indietro e combatti, checca!" - Quando amministra Med-X
  • "Sei un soldato, non un civile! Prendi un po' di roba e tieni duro!" - Quando amministra Med-X

BugsModifica

  • Nonostante l'armatura risulti rotta, le sue funzioni vocali permangono. Basterà quindi indossare l'armatura per sentire le citazioni sopraelencate.
  • L'armatura può scomparire se una volta entrati nelle fogne non la si raccoglie la prima volta. Perché questo accada è sconosciuto. Le condizioni variano. (Confermato su tutte le piattaforme)
  • L'armatura può anche scomparire se la botola si attiva ma non permette di entrare nelle fogne. L'armatura può non apparire quando si visita il Vecchio Olney una seconda volta. (PS3)
  • È possibile che questa armatura sparisca, se lasciata cadere nel Pitt, tuttavia pur essendo invisibile è possibile ancora interagire con essa.
  • L'Armatura medica prototipo è probabilmente fuori luogo con l'Armatura atomica T-51b. L'armatura prototipo si chiama "MS1-PowerArmorMorphine" nel Geck, e MS14 è l'ID di "Devi mirare alla testa", pur non essendo in realtà una parte di tale ricerca.
  • Anche se il Pip-Boy quantifica un peso di 34, l'armatura in realtà pesa 45.

ApparizioniModifica

Appare unicamente in Fallout 3 equipaggiata ad un iniziato della Cofraternita d'acciaio morto nelle Fogne del Vecchio Onley.

Armature di Fallout 3

Inoltre su Fandom

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