“ | Ognuna delle fazioni principali mostra intenzionalmente i vantaggi e le debolezze specifiche di quel tipo di organizzazione. L'RNC somiglia molto all'attuale governo americano, ma nessuna fazione è stata intesa come accusa verso le politiche degli Stati Uniti. | ” |
— Joshua Sawyer |
Questa pagina elenca tutte le fazioni presenti in Fallout: New Vegas.
- Il contenuto non viene descritto nel dettaglio. Per ulteriori informazioni consultare gli articoli specifici.
- Per un elenco delle fazioni negli altri giochi di Fallout, consultare la pagina "Fazione".
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Fazioni[]
Fazioni principali[]
Seguono le quattro fazioni principali di Fallout: New Vegas. Nel corso del gioco sarà possibile restare indipendenti o schierarsi con una di esse, danneggiando i rapporti con le altre.
- Repubblica della Nuova California
- Legione di Caesar
- Sig. House
- Yes Man (indipendenza di New Vegas)
Fazioni minori[]
Le seguenti fazioni possono essere reclutate come alleati del giocatore e della fazione principale con cui ci si è schierati (se si ha scelto di farlo).
- Boomer
- Confraternita d'Acciaio (divisione Mojave)
- Seguaci dell'Apocalisse
- Great Khan
- Superstiti dell'Enclave
Fazioni della Strip[]
Queste tre fazioni gestiscono un loro casinò sulla Strip di New Vegas. In caso il giocatore scelga di supportare l'indipendenza di New Vegas, avrà l'opzione di eliminare o risparmiare due di esse (gli Omerta e la White Glove Society).
Altre fazioni[]
- Compagnie di mercanti
- Altri
- Confraternita di Bright
- Stato di Utobitha
- I King
- Neo Canaaniti
- Powder Ganger
- Milizia di Westside
- Mojave Express
- Tormenti
- Cavalli Morti
- Zampabianca
- Serbatoio del pensiero
- Sfregiati
Ostilità con le fazioni[]
Questa tabella indica quanto ogni fazione sia più o meno incline a perdonare il Corriere se attaccata. È da ricordare però che più la reputazione presso una determinata fazione è alta, più facilmente si verrà perdonati.
Fazione | Perdono |
---|---|
Repubblica della Nuova California | |
Legione di Caesar | |
Boomer | |
Seguaci dell'Apocalisse | |
Crimson Caravan | |
Gun Runner | |
Freeside | |
Novac | |
Primm | |
Confraternita di Bright | |
Westside | |
Powder Ganger | |
I King | |
Robert House | |
Great Khan | |
Omerta | |
White Glove Society | |
Van Graff | |
Happy Trails Trading Company | |
Demoni | |
Superstiti dell'Enclave | |
Sciacalli | |
La Strip | |
Jacobstown | |
Milizia di Westside | |
Confraternita d'Acciaio |
Curiosità[]
- Indossare un'armatura di una qualsiasi fazione renderà temporaneamente neutrale la relazione con quella fazione. Per esempio, se si è "Accettati" dall'RNC e si indossa un'armatura dell'RNC si tornerà ad essere "Neutrali" con la Repubblica finché l'indumento non viene rimosso.
- Le armature delle fazioni in alcuni casi eliminano (sempre temporaneamente) dalla schermata del Pip-Boy le relazioni con alcune fazioni: per esempio, indossando un'armatura della Confraternita d'Acciaio la relazione con essa si stabilirà su "Neutrale", quella con la Strip e Freeside rimarrà uguale, ma i rapporti l'RNC e la Legione spariranno dalla schermata. Non si tratta di un bug, ma di un modo per evidenziare quali fazioni non sono influenzate dal travestimento (le fazioni rimosse potrebbero essere sia amichevoli sia ostili).
- Indossare travestimenti è un ottimo modo per accettare missioni da NPC di fazioni che altrimenti attaccherebbero il giocatore. Per esempio, se si ha ucciso dei Great Khan, l'intero villaggio attaccherà a vista appena ci si reca a Red Rock Canyon. Questo può essere evitato indossando un'armatura dei Great Khan, in modo da poter guadagnare reputazione completando missioni per la fazione fino a ritornare in rapporti neutrali. È consigliabile continuare a indossare l'armatura durante queste missioni per non rischiare di fallirle automaticamente rendendo accidentalmente ostili dei personaggi. Allo stesso tempo, è necessario fare attenzione a non avere i travestimenti addosso quando si entra in un'area di una fazione opposta per prevenire ostilità.
- Se si uccide un membro di una fazione furtivamente senza essere visti, sarà possibile evitare perdite di reputazione.