Panoramica di Fallout 4 | |
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Luoghi Missioni |
Questa pagina elenca tutte le fazioni di Fallout 4 e dei suoi contenuti aggiuntivi.
- Il contenuto non è descritto nel dettaglio. Per maggiori informazioni visitare gli articoli specifici.
- Per un elenco delle fazioni negli altri Fallout, vedere l'articolo "Fazione".
- Per una panoramica degli articoli su Fallout 4, consultare l'apposito portale.
Fazioni principali[]
Seguono le quattro fazioni principali del gioco a cui il giocatore può unirsi. Durante la storia, il giocatore potrà scegliere se schierarsi con una di esse o rimanere indipendente.
Fazione | Luoghi | ID |
---|---|---|
Confraternita d'Acciaio | Aeroporto di Boston, Prydwen, Stazione di polizia di Cambridge | 0005de41 |
Istituto | L'Istituto | 0005e558 |
Minutemen del Commonwealth | Concord (temporaneamente), Sanctuary Hills, Il Castello | 00068043 |
Railroad | Commonwealth, Old North Church, Ticonderoga | 000994f6 |
Fazioni minori[]
Seguono le fazioni minori del gioco, che possono essere amichevoli, neutrali od ostili al giocatore e l'una con l'altra.
Fazione | Luoghi | ID | DLC |
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Acadia | Acadia | xx?????? (le prime due cirfe dipendono da altri DLC o mod installate) | Far Harbor |
Alieni | 001f6113, 0023b858 | ||
Fazione di AJ | Goodneighbor | 00128cef | |
Gatti Atomici | Officina dei Gatti Atomici | 00048641 | |
Fazione di Virgil | Caverna rocciosa | 000addf7 | |
Fazione di Gunner di Bullet | Quincy | 00106ca3 | |
Figli dell'Atomo | Cratere dell'Atomo, Commonwealth, Far Harbor | 00134270 (neutrale), xx02fb84 (ostile) | Far Harbor |
Covenant | Covenant | 000f0c6a | |
Fazione della famiglia Cabot | |||
Sicurezza di Diamond City | Diamond City | 00002f65 | |
Discepoli | Fizztop Mountain | xx00f438 | Nuka-World |
Vecchia fazione criminale di Eddie Winter | Stazione di Andrew | 0014bf23, 0022bc1e, 0022bc1f | |
Forgiati | Saugus Ironworks | 0013101d | |
Gunner | Commonwealth | 00058303 | |
Hubology | Accampamento di Hubology | xx?????? | Nuka-World |
Ciurma robotica di Ironsides | USS Constitution | 0008c9db | |
Mercanti | Il Commonwealth | 001338e7 | |
Fazione robot di Nahant | Nahant | 0007ee3f | |
Guardia di quartiere | Goodneighbor | 000e1acc | |
Operatori | Salone | xx00f439 | Nuka-World |
Il Branco | Anfiteatro Bradberton | xx00f43a | Nuka-World |
Pilastri della Comunità | Anfiteatro Charles View | 000bbf88 | |
Predoni | Commonwealth | 0001cbed | |
Fazione della Confraternita del bunker di ricognizione Theta | Bunker di ricognizione Theta | 000b3d7d | |
Rust Devil | Stazione satellitare di Fort Hagen | xx004385 | Automatron |
Fazione degli scienzati | 0022d9ee, 0022d9ef, 0024800b, 0024800b | ||
Fazione dei sintetici | 00249966, 00249967 | ||
Assassini | Goodneighbor, Vault 114, Stazione di Park Street | 00083ad0 | |
Fazione di guardie del Vault 81 | Vault 81 | 0004f4a4 | |
Fazione di Zao | Yangtze-31 | 0018e8c0 |
Fazioni di creature[]
Queste fazioni sono composte da varie tipologie di creature, la maggior parte delle quali sono ostili a tutti.
Fazione | ID |
---|---|
Insetti | 000267bf, 00028670 |
Creature | 00022b31 |
Ghoul | 00028fd6, 000361d2 |
Yao guai | 000b3db2 |
Scarafaggi radioattivi | 000edce1 |
Succhiasangue | 000edce2 |
Mosche mutanti | 000edce3 |
Stingwing | 000edce4 |
Eyebot | 000edce5 |
Deathclaw | 0001e722 |
Supermutanti | 00058305 |
Fazioni tecniche[]
Le seguenti fazioni esistono nel gioco per motivi puramente tecnici, in particolare per far funzionare funzionalità complesse durante le missioni.
Fazione | ID |
---|---|
Fazione del giocatore | 0001c21c |
Fazione non-ostile | 0001d289 |
Fazione per i prigionieri - Amichevoli con tutti | 0003e0c8 |
Fazione di proprietà per Min03 | 0005238b |
Gli attori in questa fazione sono temporaneamente inaccessibili | 0007d565 |
Fazione di predoni per permettere al giocatore di avvicinarsi ad alcune scene | 000f17c1, 000f5c3a |
Fazione trattenuta | 000f8f07, 000f8f08 |
Fazione di criminali della Combat Zone | 0010699f |
Fazione per i missionari (guardie) | 00123a16 |
Nemico di REPrisionerFreedCombatPrsionerFaction | 00148903 |
Nemico della fazione che combatte l'imprigionatore | 00148904 |
Fazione di nemici di Danse della Confraternita d'Acciaio | 001b513d |
Fazione di predoni MS07c | 002141a9, 002170e6 |
Fazione di Nick MS07c | 002141aa |
Fazione criminale fuori dall'Istituto | 0024903b |
Danse non considera i membri di questa fazione assassini | 0024903b |
CIS_CompanionInSceneFaction | 00249d44 |
Fazione che impedisce di avere compagni | 00075d56 |