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Guanto da Deathclaw

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Template:Fallout 3 Arma

Come suggerisce il nome, il Guanto da Deathclaw è un'arma Fabbricabile da combattimento Disarmato creata con una mano di Deathclaw, un Tutore Medico per una struttura di supporto, una Cintura in Pelle per rendere la mano rigida (e offrire un'impugnatura), e Colla Prodigiosa per attaccare tutto insieme.


Per costruirlo è necessario lo Schema del Guanto da Deathclaw.


CostruzioneModifica

NoteModifica

  • Quest'arma è la più potente per gli specialisti del combattimento disarmato.
  • Gli attacchi con il guanto ignorano la resistenza ai danni dell'armatura. Quindi, mentre sembra che faccia lo stesso danno del pugno potenziato, gli è superiore contro nemici corazzati grazie alla sua abilità di penetrare le armature e al suo moltiplicatore di colpi critici x5. Questo significa che può dilaniare Soldiati dell'Enclave armati con l'Armatura Tesla con la stessa facilità con cui uccide nemici non protetti da armature.
  • Il Guanto da Deathclaw pesa più del doppio dei componenti usati per fabbricarlo.
  • Curiosamente, paragonando un Guanto da Deathclaw con una Mano di Deathclaw, il guanto appare più piccolo. Anche le Mani di Deathclaw saccheggiate dai corpi dalle bestie appaiono più piccole di quelle attaccate ai loro corpi. Ciò è probabilmente dovuto alla difficoltà di creare meshes compatibili le une alle altre.

LuoghiModifica

  • Si possono ottenere anche grazie ad un incontro casuale nel quale si trova un abitante della Zona Contaminata fatto a pezzi con gli schemi appoggiati vicino a lui. Come ci si può aspettare, c'è un Deathclaw ferito nei dintorni, il quale dimostra che l'abitante stava tentando di procurarsi il componente più importante, fallendo orribilmente.

È possibile che l'abitante con gli schemi abbia un minimo di vita e sia inseguito dal Deathclaw ferito, piuttosto che morto. Non si sa se esiste un altro modo per otterene gli schemi al di là della morte dell abitante. C'è anche la possibilità che un altro personaggio attiri il Deathclaw lontano dall'abitante, rendendo molto diffile ottenere gli schemi.

  • Un Guanto da Deathclaw già costruito può essere trovato sul corpo di uno dei Bear Brothers nella seconda battaglia nell'Arena del DLC The Pitt.

StrategiaModifica

  • Con il suo moltiplicatore di colpi critici estremamente alto (x5), l'alto bonus al danno degli stessi (+30), e la sua abilità di penetrare le armature, può essere più devastante nelle mani del giocatore che in quelle di un Deathclaw vivo.
  • Quest'arma già di per sé letale diventa ancora più pericolosa quando si hanno tutti e tre i gradi di Pugno di Ferro.
  • Con l'abilità extra Ninja (+15%), un giocatore con Fortuna a 5 porterà sempre a segno un colpo critico {[(15+5)*5]=100%}. Però, l'abilità Ninja è danneggiata.
  • Ben prima del livello venti, i giocatori con 10 di Fortuna, Finezza (+5%), e Guru della Soppravvivenza (+3%) saranno capaci di fare colpi critici altrettanto spesso {[(10+5+3)*5]=90%}.
  • Siccome gli attacchi con lo SPAV aggiungono un bonus netto del +15%, è possibile raggiungere il 100% delle possibilità di effettuare un colpo critico senza l'abilità extra Ninja.
  • Test effettuati nel gioco con un personaggio con Fortuna a 5, Finezza e Guru della Soppravvivenza dimostrano che non risultano il 100% delle possibilità di effettuare colpi critici. Il risultato di 30 colpi con SPAV: 21 colpi critici, 9 colpi normali.

BugsModifica

  • Il Guanto da Deathclaw non ignora la resistenza ai danni nella versione PC 1.5. ovvero, ignora la resistenza di qualsiasi armatura di qualsiasi nemico
  • se si ha equipaggiato il fucile al plasma A3-21 e con i comandi di scelta rapida si equipaggia il guanto da Deathclaw, il Vagabondo Solitario terrà alzato il pollice della mano sinistra. Cambiando arma, attraversando una porta, riponendo l'arma o attivando il pip-boy il bug cesserà. Il bug è attivo anche con la visuale in terza persona. (PS3)

ApparizioniModifica

Il Guanto da Deathclaw appare solo in Fallout 3 e in fallout:new vegas.

Armi di Fallout 3

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