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Mesmetron

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Il Mesmetron è un'arma a energia di Fallout 3.

LocazioneModifica

Il Mesmetron viene dato da Grouse, la guardia all'entrata di Paradise Falls, all'inizio della sua missione.

Se il giocatore non vuole iniziare la missione, si può ottenere il Mesmetron uccidendo Grouse e cercando sul suo cadavere. Bisogna ucciderlo per ottenere il Mesmetron, dato che non può essere borseggiato. Se si uccide Grouse, il Mesmetron può solo essere usato per derubare o bloccare i PNG, dato che non si possono schiavizzare con Grouse morto e tutta Paradise Falls ostile. Grouse può anche provvedere a rifornire il giocatore di celle energetiche del Mesmetron, ma ad un alto prezzo. Se ne possono ottenere altre 38 nel Laboratorio sotterraneo in Point lookout

CaratteristicheModifica

Quando è usato sugli PNG della missione specifica di Grouse, il Mesmetron fa cadere la vittima in trance, permettendo al giocatore di derubarla, schiavizzarla (mettendole il Collare da Schiavo) e mandarla a Paradise Falls. Funziona bene anche su molti altri PNG, ma può capitare che li mandi in stato di frenesia in cui attaccano il giocatore e tutti gli altri PNG nell'area. Occasionalmente, la vittima corre alcuni metri dopodiché la sua testa esplode. Può risultare molto difficile mirare in prima persona visto che l'arma è molto larga. Conviene perciò mirare in terza persona o in S.P.A.V., ma se si possiede dell abilità extra Misterioso Estraneo, egli potrebbe interferire e uccidere il PNG che si vuole rendere schiavo. Il Mesmetron e un'arma per la sottomissione forzata, il bersaglio che viene colpito dalle onde particolari che esso pruduce viene stordito con crisi di memoria e realtà sovrapposte (da notare che il robocervelli e i re mirelurk hanno una mossa simile al Mesmetron che renderà immediatamente menomata la testa).

Usare il MesmetronModifica

Come accennato in precedenza, utilizzando il Mesmetron su un PNG si possono avere 3 esiti diversi. Questi effetti possono variare e sono in genere inaffidabili, per cui è consigliabile salvare prima di usare quest'arma. Si consiglia di "Mezzare", mentre si è [Nascosti] (magari sotto l'effetto di Stealth Boy o indossando l'Armatura furtiva cinese). Notare bene che "Mezzare" chi sta già indossando un Collare da Schiavo causerà al collare un malfunzionamento e in seguito un'esplosione, uccidendo la vittima. NPC ostili che erano mezzati possono diventare amichevoli per essere liberati da parte del giocatore (alta abilità scienza necessaria).

Effetti del Mesmeton Modifica

Effetto stordente (50% di probabilità)Modifica

Questo primo effetto stordisce la vittima per pochi secondi, durante il quale essa rimane ferma e la sua testa ondeggia da una parte all'altra. Quando la vittima è stordita, è possibile conversare con lei. Si noti che alcuni PNG non possono essere storditi, nel qual caso la probabilità che l'effetto frenesia si verifichi raggiunge l'80%.

In conversazione, si avranno 3 opzioni. La prima opzione convince il PNG ad aprire il suo inventario con la possibilità di prendere o aggiungere qualunque cosa. La seconda opzione infila una Collare da Schiavo sul NPC (istantaneamente il giocatore riceve Karma negativo, indipendentemente da chi sia la vittima). L'ultima opzione dice semplicemente alla vittima di andarsene, questo concluderà la conversazione e il PNG riprenderà quello che stava facendo (presumendo che non ci siano stati testimoni).

Effetto frenesia(30% di probabilità)Modifica

Questo secondo effetto provoca uno stato di frenesia, e la vittima attacca chiunque sia vicino (molto probabilmente il giocatore). Gli spettatori possono anche diventare ostili al giocatore se è visto lo stordimento della vittima. Questo metodo può anche essere un modo affidabile per sbarazzarsi di vittime senza attaccarli o ricevendo karma negativo.

Effetto "Esplosione spontanea della testa" (20% di probabilità)Modifica

Questo effetto finale del Mesmetron non è il più utile, ma è sicuramente il più spettacolare e meraviglioso, perchè fa saltare la testa. Se la vittima è influenzata dal Mesmetron in questo modo, diventa ostili per solo un istante prima che sua testa esploda. Questo effetto farà immediatamente ottenere al giocatore Karma negativo (se la vittima era buono / neutrale) e i PNG vicini che non erano ostili verso il giocatore, diventeranno tali.

Vedi ancheModifica

Armi di Fallout 3

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