Fandom

Fallout Wiki

Personaggi secondari dell'Hub

558pagine in
this wiki
Crea nuova pagina
Discussione0 Condividi

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

DAN

Dan o anche Dan l'Uomo bramino è un residente del Hub, la sua residenza è vicino l'entrata, nel 2161. I "tre grandi" compagnie mercantili nel Hub (la Carovana Crimson, Far Go Traders, ei mercanti d'acqua) affittano i carri e comprano i bramini direttamente da lui.

JUSTIN GREEN

"Facciamo del nostro meglio. E 'davvero difficile in una città di queste dimensioni, ma facciamo del nostro meglio con quello che abbiamo da fare. E' piùdifficile quando i teppisti hanno una migliore potenza di fuoco".

- Justin Greene, lo sceriffo dell'Hub nel 2161.

STORIA

Il problema principale di Justin è il capo dei criminali del Hub, Decker. E' un poliziotto onesto, a differenza di suo padre e predecessore, che aveva alcuni rapporti con Decker. Suo nonno, Roy Greene, ha contribuito a negoziare un accordo che pose fine alla Guerra dei Grandi Mercanti. Suo braccio destro è il vice sceriffo Fry. E' in una sola quest: se si decide di catturare Decker. Se si riesce l'Abitante del Vault riceverà 1300 tappi.

VICE SCERIFFO FRY

"Oh, un nuovo arrivato! Benvenuto nell' Hub! Hai raggiunto la città più grande sulla costa. Forse la più grande città del mondo per quanto ne sappiamo".

- Tony Fry, deputato del Polo nel 2161.

STORIA

Il vice Tony Fry è la mano destra di Justin Greene, lo sceriffo Hub, nell'anno 2261. Come il resto del Hub, Fry era a conoscenza dell'elemento criminale nella colonia. Decker, titolare del Maltese Falcon, era noto per espandere i suoi possedimenti e la sua influenza, a discapito della vita dei commercianti locali e residenti. Questo non combacia con la morale di Tony Fry, però il deputato non ha avuto molta scelta, ma per tenere il campo, senza prove, lo sceriffo Justin Greene ha rifiutato di agire contro il signore del crimine, e Decker era troppo potente per tentare azioni unilaterali. Generalmente, questo Fry lascia il benvenuto ai nuovi estranei che venogono nella città inoltre tiene gli occhi aperti per i noti disturbatori. Fry, tuttavia, usa qualche bugia per abbellire la sua posizione, spesso sostenendo di tenere d'occhio razziatori e pericoli terreni incolti. Principalmente, però, Fry potrebbe offrire altre informazioni. Dalla mattina (6 AM) alla sera (18 AM), Fry si può trovare a guardia dell'ingresso al mozzo con due altri agenti di polizia del Hub. Durante le ore notturne, lo si può trovare nella sua stanza nella stazione di polizia. Durante questo tempo, Fry non può essere chiamato, lui si limiterà a gemere.

LA MOGLIE DI HIGHTOWER

"Oh, ciao. Devi essere uno dei collaboratori di mio marito".

- La moglie di Hightower

STORIA

Lei è paranoica come il suo marito, e sta nella prima stanza appena entri nell'edificio sud degli Heights. Se attaccherai il suo gorilla, lei si allontanerà per la paura.

DAREN HIGHTOWER

"Mi piace sempre che estranei entrino in casa mia a darmi soldi". - Daren Hightower, capo dei mercanti d'acqua, residente nel quartiere delle Alture del Hub nel 2161.

STORIA

Un uomo solitario e paranoico, si avvale di un esercito privato di guardie del corpo per allontanare le minacce, sia reali che immaginarie. Il suo ruolo come il commerciante responsabile delle società più ricche delle carovane in The Hub ha portato lui e sua moglie di essere segnata da Decker per la loro eliminazione e la loro collana come oggetto di furto da parte di Loxley. Daren ha una moglie, una donna altrettanto irregolare e paranoica. E' impegnato in 2 quest: è obbiettivo della missione attivabile di Decker, in cui si deve ucciderlo e inolter è il possessore della collana che Loxely ti dirà di rubare per entrare nella Gilda dei Ladri dell'Hub. E 'improbabile che Daren dià il benvenuto al giocatore. A seconda delle scelte di dialogo, l'Abitante del Vault stesso può ritrovarsi buttato fuori dall'edificio o perfino sparato.

Inoltre su Fandom

Wiki a caso