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Pistola da 9mm

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Statistiche- Pistola 9mm
FRZ richiesta: 2
Abilità richiesta: 0

Peso: 1.50

TP Arma: 150
Valore medio: 100

Caricatore: 13

Munizioni: 9mm
Danno medio: 16
Danno critico: 16
% Colpo critico: 1%
Automatica: No
Diffusione minima: 0.7
Frequenza di fuoco: 1
Usa mirino Aut.: Sì
Punti azione (PA): 17
Arma unica: No
Adotta modifiche: Sì
Modifiche: Caricatore Maggiore; Mirino per pistola da 9mm.

La Pistola da 9mm è un'arma leggera in Fallout: New Vegas.

Caratteristiche Modifica

La sua diffusione la rende trovabile praticamente in qualsiasi punto della mappa ad una percentuale di probabilità del 57%. La sua forma è semplice e molto meno complessa di una da 10mm. ha la canna rigida in metallo per armamenti nero con un calcio con protezioni in legno. Per usare al meglio quest'arma è consigliabile avere uno SPECIAL di Forza di grado 2 o superiore. se non si soddisfa questo principio i colpi potrebbero risultare poco precisi e/o più lenti rispetto alla norma. L'abilità Armi richiesta è 0 perciò tutti potrebbero usarla con facilità. L'ingombro nell'inventario è di 1.50, relativamente poco per un'arma da fuoco. La sua salute è di 150 TP, calcolati in modo identico a quelli del Corriere, che ne determinano il deterioramento e la resistenza agli scontri. Il valore medio di questa pistola è di circa 100, ma per chi ha il baratto a infimo livello potrebbe risultare valere appena 40 tappi. Ovviamente è abbastanza scontato che il suo caricatore utilizzi, appunto, munizioni da 9mm. Il danno medio che può provocare quest'arma è bilanciato, e ruota intorno al 16. Ovviamente potrebbe effettuare un colpo critico, ma la probabilità che si effettui con quest'arma è scarso e risulta dell'1%, con una potenza di 16, se mai dovesse capitare un evento di questo genere.

È un'arma semiautomatica, per cui non permette di sparare raffiche di proiettili. La diffusione minima di quest'arma è molto bassa, perciò essa è piuttosto precisa.

L'arma è in grado di adottare due modifiche: il caricatore esteso e il mirino a corto raggio. Il caricatore espande il numero massimo di proiettili da 13 a 16 ed è acquistabile da diversi commercianti, apparendo nel loro inventario in modo casuale. Il mirino è più ricercato del caricatore, in quanto favorisce un nuovo mirino differente che migliora di parecchio la precisione e diminuisce la diffusione. è reperibile dai Gun Runner, da Michelle, alla base commerciale 188, da Chet, Dale Barton, al Forte.

La prima pistola da 9mm verrà consegnata al corriere dal Dot. Mitchell, prima di uscire da casa sua, ma solo se avendo selezionato come abilità primaria Armi, oppure se il giocatore non ha selezionato né Armi, né Armi a energia, né Armi da mischia, né Disarmato. Ne possiedono molte i cittadini di Goodsprings dopo la missione secondaria "Scontro di fuoco a Ghost Town" convincendo Chet a prestare armamenti agli abitanti. Se ne trovano parecchie a Primm, nei cadaveri dei Podwer Ganger rinnegati.

Background Modifica

Secondo alcune voci queste pistole, insieme ai revolver da caccia, pistole da 10mm, SMG 10mm e SMG 9mm venivano prodotte in una Ex fabbrica di armi a una mano. L'industria si chiamava WarGun e secondo ipotesi infondate si dovrebbe trovare parecchi chilometri a nord di Nellis. Un'altra importante Casa di fabbricazione di queste armi erano e sono tutt'ora i Gun Runner. Come dice Isaac e Vendotron, le armi Gun Runner sono prodotte sul posto, e che sono di qualità migliore, ma in realtà sono identiche ad altre. tutto dipende dalle abilità del Corriere.

La Poseidon Energy, infatti, nel 2074 iniziò a nascere per una querela fatta al governo mondiale per via dell'inquinamento dovuto ai bossoli sparati e le cartucce esaurite, inquinanti per l'ambiente. Decise perciò di creare maggiori armi ad energia e meno a munizioni, perché l'energia svanisce e non inquina, al contrario delle munizioni in leghe metalliche.

Varianti Modifica

La versione unica di quest'arma è una pistola di forma identica alla Standard, ma bianca e con sfumature di colori chiari e strani disegni. Quest'arma, chiamata "Maria", è in possesso di Benny, l'uomo con la tuta a scacchi che spara in testa al corriere all'inizio del gioco.

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